色々書く書物庫

このブログでは気が向いたときや、リクエストがあったときに色々書くブログ的な何かです。です。 一応学生なので更新頻度はお察しください

カテゴリ:デュエマ > デッキレシピ

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おそらく今年の春くらいに作ったオールイエス(現在は別の型を練り中)を紹介。

次元は
ドラヴィタ
チャクラ
勝利ガイアール
ラストストーム
パンツァー
ヴォルグ
ブラックガンヴィート
シャチホコ

基本的な動きとしては

序盤 (2-3ターン目)
ジェニーやブレインタッチなどでハンデスしつつ盤面に
・オールイエス
・メスタポ
・オニカマス
・キクチ/カレイコ
・バトウショルダー
等を並べて阻害

中盤(4-5ターン目)
セブ・コアクマンやデモンズライトで手札を増やし、
ホール系呪文でサイキッククリーチャーを呼び出す。
主にシャチホコを出して相手を半永久阻害したり、ドラヴィタでプレッシャーをかける。

その間軽量クリーチャーや使い終わったコアクマン等にクロスさせてシールドを殴りに行く。

終盤(フィニッシュ手段)
ラストストームによる殴り勝ち
or
オールイエスによるビートダウン

このデッキを作った頃はまだハンデスというデッキタイプが復権した当初だったのでダイスガロウズを搭載していないのはお察し

新型を今まともに作ってるので作り終わり次第また載せます()

リクエスト受付中

なんか久しぶりの更新がくっそネタなのはどうにも出来ない()
とゆーわけでモルネク刃鬼です。
製作者は
https://twitter.com/chaos_DMP555?s=06です。

レシピ

[画像:ee467056-s.jpg]
[画像:164c59c0-s.jpg]
+ドルマゲドン

解説…

基本的な流れとしては
モルネクみたいにメンデや火の粉祭りで…え?






これ火の粉祭り入ってないやんエコアイニーやん…
とまあこんな訳で最速2ターン目
最悪4ターン目にスタートです。




普通にマナを貯めてモルネク出してバトライ閣の流れの中にダイハードやメテオライト、覇が入ってるので通常よりはバトライが強いです。



メテオライトからプチョに革命チェンジも出来るので沢山並べられたらドヤ顔でチェンジしてカマスで手札に戻りましょう(´・ω・`)




それとテラネスクも入っているので中盤のマナ加速兼手札補充が普通よりも良くなっています。




そして閣ループして制圧して倒すのもよし
覇で相手を虐めるもよし
なんかマナあったら刃鬼だして相手を驚かせるのも良しです
※リュウセイジアースはリュウセイだけどハンターじゃないのでご注意を

作った経緯(製作者に聞く)

製作者曰く
「 モルトNEXTは平均コスト結構高いからジャッジ強いってのを聞いて
『ならモルトNEXTに刃鬼突っ込めば元々平均コスト高いんだからほぼ4回とか勝てるんじゃね?』
という小学生並みの考えから生まれたお 」








…これ閣ループするとして終わったあとに刃鬼出しても山札低コスト固まるからやめといた方がよくね?
おっと誰か来たようだ…






これ作るとしたらVANを入れてバトライ武神で狙ってみたり光のドラゴン系を突っ込んでみたりするのも手

もう闇も入れてダークマスターズでも投げるか()

修羅とかヴィルヘルムとかも入れて…























あれ?刃鬼要らなくね?



もしよろしければコメントどうぞ
リクエストも受け付けてます。


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 デッキレシピ

紹介するサソリスはビート有りのループとなっております。 製作費用は多くても1万あれば足ります
回し方は長いのであとで書きます。

このデッキの使い方は
序盤マナブーストしつつパーツをマナに仕込む
 サソリスを召喚してボアロアックス装備、マリニャンを出してエウル=ブッカ。
そしてサンマッドでループしたりギョギョウとラグマールでロックしたり
場をコントロールしながら打点を増やしていく。
そこから一斉攻撃

先にカードの解説 

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初動 トレジャー・マップ 4 1マナでパーツを回収できるスグレモノ 霞み妖精ジャスミン 4 マナ加速して墓地に行った後はオチャッピィでマナに行き、更にボアロパゴスでバトルゾーンへ戻ってくるぜ

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3マナ
雪精 ジャーベル 4
トレジャー・マップのクリーチャー版的なやつ
サンマッドの侵略元にもなる

天真妖精オチャッピィ 4
ストライク・パックでマナを増やして自分にターンに即侵略
あとこのカードかわいゲフンゲフン

S級原始 サンマッド 2
攻撃時に自分のクリーチャー3体以上でトリプルブレイカーな上に盤面に
4体以上でどれか1体マナ送り
ドキンダム送ってもいいし自分のを送ってループしたり
何かと優秀(1000円) 

 
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4マナ アラゴト・ムスビ 2(現在は1枚ギガホーン)

なにかと使えるループパーツ

地味にマナ爆誕もついてる

  霊騎ラグマール/掘師の銀 計2 効果は一緒 ギョギョウと合わせると相手クリーチャーは出ても全部マナ送りー

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5マナ 龍覇 マリニャン 4 万能。これでエウルブッカやらなんやらを出す ボアロパゴスでマナからも出てくる 獣軍隊 パインJr. 1 あんまり入れてる人いないけど マナ回収、打点、ミラダンテと相打ちになれる、マナアンタップさせる 使いようで強い バロン・ゴーヤマ 1 マナに落としたいものをサーチする コスト稼ぎも兼ねてる 古龍遺跡 エウル=ブッカ 4 シールドトリガー 5マナなのでドキンダムに打てる マナ武装発動時は相手2体マナ送りにできる時もある

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6マナ 龍覇 サソリス 3 サソリスデッキとか言っときながら3 ギョギョウでマナから拾えるから3でも大丈夫 こいつでボアロアックスを出してマリニャン出してエウル=ブッカ(ドラグハート)をだす ギョギョウ入れてないなら4でいいと思う 革命目 ギョギョウ3 ギョギョ! バトルゾーンにこいつ、マナゾーンにラグマールで相手を半ロックにできる 呪文破壊手段がなければ相手涙目(´・ω・`) 更に革命2で1マナで召喚可能! インド人もびっくり

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防御札 光牙忍ハヤブサマル 殿堂 これに関しては言う事はない 普通に強いから 革命の巨石 1 なんか枠あったので入れた 意外と使える笑笑

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ドラグハート 龍魂シリーズ/極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 各カード1 その場に応じて使い分けていく イザとなったらマリニャンループさせれば全て出せる 神秘の集う遺跡 エウル=ブッカ/遺跡類神秘目 レシル=エウル=ブッカ 2 これがあればループがスムーズになる 2体龍解すればマリニャンが1マナになる 相手は真っ青 邪帝斧 ボアロアックス/邪帝遺跡 ボアロパゴス/ガガガ ヴェロキボアロス 殿堂 このデッキの鍵 手札からクリーチャーを出した時に、マナからクリーチャーを出せる ループしまくる。


主な解説 ギョギョウによってモルネクやドルマゲドンを克服(勝てるとは言ってない) ドルマゲドン相手は4割勝てるかな…? 構築について ・何故ナスオじゃなくてバロン? 対ドルマゲドンで封印外れた際の効果で破壊されるから ・サソリス 退化なら最強だけどこれギョギョウ型 ドルマゲドン相手に侵略ZEROきたら困るけど、 減らし過ぎたらギョギョウで出せない 結果3枚 ・マリニャン ボアロ、ギョギョウで出す 相手を止めれる、ハンデス、V龍解してドキンダム、コスト軽減を全てこいつがやってくれる もうデッキ名マリニャンでいいんじゃゲフンゲフン
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・パインJrについて 
正直バロンでもいいけど パイン退化みたいになにかと使える 主な使用方法は ボアロパゴスが展開してる時にオチャッピィ、サンマッド、アラゴト、こいつを使えばループに入れる 苦手なミラダンテとも相打ちにできる 好きなカードをマナから回収できる と、色々あるけど、 使わないときはほとんど使わないため、ピン差し。 ループ方法(プロキシ用意推奨) 以下バトルゾーンにレシル=エウル=ブッカ、ボアロパゴスがあるものとし、サンマッドの効果は使えるものとする。 cipループ(手札に3コスト1体、サンマッド2体、マナにラグマール、効果を使いまわしたいクリーチャー、アラゴト) ①ラグマールをタップして3コストを召喚、ボアロパゴスの効果でラグマールを出し、効果でラグマールを戻す(実質アンタップ) ②使いまわしたいクリーチャーをタップしてサンマッドを召喚(進化元はさっきの3コストクリーチャー)ボアロパゴスで使いまわしたいクリーチャーを出してサンマッドの効果で使いまわしたいクリーチャーをマナへ ③アラゴトをタップしてサンマッドを召喚(進化元サンマッド)、ボアロパゴスでアラゴト、アラゴトの効果でサンマッドを手札。マーシャルタッチの効果はアラゴトが場にいないので不発 最初に戻ってるのでループ成立 主にこのループはバロン、パイン、マリニャンに遣う このループを要約すると、条件がそろえば実質マナからコスト5以下のクリーチャーを1コストで出せる と、ここまでループを書いたけど、ぶっちゃけ実際にデッキ回して使ってみた方がはやいです。 このデッキでできる主なループとして ①cipループ ②アンタップマナループ ③マナの好きなカードを手札に戻す ④場の好きなカードを手札に戻す 他にもサンマッドで墓地ある時にマナ増やすとか色々あります。 このデッキは奥が深いので是非調べて見てください。 基本的に言えばレシル=エウル=ブッカがあれば気持ち悪いループが可能
 

 このデッキの弱点

スペルサイクリカ×調和と繁栄の罠 メガマグマドラゴン 5000GT 注意 べアフガン レッドゾーン


このデッキは使ってて面白いですが、使い方を分かるまで時間がかかります。 中級者~上級者向けのデッキとなってますが、組んで損はありません。 もし、質問があったら是非コメントにお寄せください。 ここまで見てくれてありがとうございました( ^ω^ ) ちなみに 構築費用 8000円以内 安く買ってほしいのは トレジャーマップ サンマッドです。 それ以外は普通にカードショップに置いてあります。 ただ、オチャッピィを全て可愛いやつにすると、下手したら15000円超えるので注意してください。 (ちなみになんで1枚だけ可愛いやつかというと300円オリパガチャで当たりました。) 

今回はわたしが愛用している   【獅子王刃鬼】を紹介します。
 
 デッキレシピ
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ちなみにスリーブはこれです

 

 デッキの主な回し方(上手く行けば) 2t フェアリーorピクシー 3t フェアリーシャワーor獅子王の遺跡 4t ワイルドサファリorロマネスク 5t 刃鬼
他にも色々ルートはあります。

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2マナ
フェアリー・ライフ 3
ピクシー・ライフ 3
何故4じゃないかというと
 初動6枚でもある程度は回るからです。
 前までは計8安定でしたけど、獅子王パーツのお陰で他に枠を回すことができるようになりました。

3マナ
  なし

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4マナ
 フェアリー・シャワー 3 シールドトリガー兼マナ加速 手札とマナを同時に増やすだけでなく色的にもgood ドンドン吸い込むナウ 3 シールドトリガー兼サーチ兼防御 刃鬼てわ出すハンターは基本火なのでこいつで持ってきて相手を戻す デッキの回転を上げるためにも 獅子王の遺跡 2 シールドトリガー兼マナ加速 獅子王刃鬼と言っときながら2枚 前までフェアリー・シャワー2これ3だったけど、 正直マナ武装できなかったり、シノビ落ちたりするので2でいいかと てかこれでも回る() 超次元ホワイトグリーン・ホール 殿堂 やっぱりプリンとのコンボは強い マナに落ちた刃鬼を回収できたりシールド仕込めたり 流石殿堂

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5マナ 青寂の精霊龍 カーネル 2 シールドトリガー兼ロック兼チェンジ元 単純にロック性能が優秀で、ブロッカーでもあり、 更に光のコスト5ドラゴンだからプチョに革命チェンジもできる ちなみにこれを使えば最短2ターンでカウンタープチョができたりする 超次元フェアリー・ホール 2 呼び出し+マナ加速 状況に応じて色々だせるけど、 一番強いのは生姜からのプチョへの革命チェンジ 相手がアンタップしてても攻撃できるのは強力 枠の都合上2 トップ・オブ・ロマネスク 2 ブロッカー兼2マナ加速 火自然光という色に加え、5マナドラゴンなのでプチョに革命チェンジでき、更にブロッカーまでついてくる 流石ロマネスクだ 殿堂のやつでも良かったけど、マナ破壊はない方がいい 

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6マナ 大革命のD ワイルド・サファリ・チャンネル 2 多色カードが2マナになるという化け物 最終手段として刃鬼が来なかった場合にもDスイッチを使えばマナから召喚することも可能 反撃のサイレント・スパーク 2 以前までレインボー・スパークだったけど、オニカマスが出てきたので、全てタップするこっちに変更 ガチンコ・ジャッジ的にも良かったかも 7マナ ボルバルザーク・エクス 殿堂 出た時にマナ全アンタップとかいう化け物 チャンネルと組み合わせれば1ターンに30マナ使えることもある インド人もびっくり

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8マナ 不敗のダイハード・リュウセイ 2 ドラゴン攻撃時シールド1枚墓地+負けキャンセル 負ける時に破壊して次の自分のターンに刃鬼で蘇生も可能 普通にチート 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス 1 ライブラリアウト対策 地味にタダ出しも防げる万能だったりする 百族の長 プチョヘンザ 2 このデッキの裏はこいつで成り立っている ファイナル革命でバトルゾーン制圧+タップイン(マナやばいデッキなのでほとんど適応できる) ファイナル革命は選ばないのでオニカマスもマナ送り 万が一相手がタップしてなくても生姜の能力でなんとかできたりする 閃光のメテオライト・リュウセイ 2 味方スピードアタッカー+相手全員タップ 刃鬼でこいつを出して一斉攻撃 選ばないのでオニカマスもタップできる 9マナ なし 
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10マナ 勝利宣言 鬼丸「覇」 殿堂 スピードアタッカーな上にガチンコ・ジャッジで勝ったらもう一度俺のターン! 勝ち筋が無くても運があればなんとかなる 11マナ 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 1 相手全部手札へ+コマンドorドラゴンはバトルゾーンに出せない! これでモルネクはデッキが成り立たなくなる 「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」 2 このデッキの要 相手プレイヤーを殴ってなければ基本5回ガチンコ・ジャッジできる こいつでダイハードとメテオライトと覇を出して一斉攻撃! ダイハードがいたらシールドも墓地送りにできる 相手は涙目

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シノビ 光牙忍ハヤブサマル 殿堂 序盤にも使える防御札 光牙王機ゼロカゲ 2 中盤以降の防御札 あんまり入れてるデッキ見ないけど、 防御に不安があるので… パワー7000は単純に強い

 ちなみにこのデッキにはシールドトリガー+シノビが 18枚入ってます よっぽど運が悪くなければ防御できます笑


超次元 タイタンの大地 ジオ・ザ・マン マナに使いたいカードが落ちた時の回収役 魂の大番長「四つ牙」 ターンの初めにマナ加速ができる ルール改訂により少々弱体 勝利のプリンプリン 2 相手をロックできる上にホワイトグリーン・ホールと合わせればマナカード回収+シールド仕込みもできる 勝利のガイアール・カイザー 相手5000以下を除去するために使えるし、プチョの革命チェンジ元にも タップしてないクリーチャーを攻撃できるので、わざわざシールドを割りに行かなくてもアンタップクリーチャーで革命チェンジできる サンダー・ティーガー 相手のザコクリーチャーを焼く用 ブーストグレンオーでも可能 シルバー・ヴォルグ ブロッカー マティーニでもいいかもしれない 勝利のリュウセイ・カイザー 枠が余ったので出せないけどとりあえず ヴォルグ・サンダーでもいいかもしれない笑笑


戦績(勝てる割合) あくまで友達とやったデータです。 成長プチョバスター 7割 サザンルネッサンス 3割 モルトNEXT 4割 サソリス 6割 成長ミラダンテ 6割 ロージアミラダンテ 4割 光水天門 6割 

大会で デュエ祭 2回優勝 店舗大会 ベスト16


 
1人でも刃鬼を使ってくれる人が多くなれば嬉しいです。(構築費用やばす) 質問、感想、アドバンスなどはコメントでお願いします。 ここまで見てくれてありがとうございました!

5
今回はひょんなことから作った 墓地退化オールデリートを紹介します。

墓地退化オールデリート
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使い方(理想)としては
1ターン目 チャージ
2ターン目 ノロン⤴︎でラスト・ロマノフ、オールデリート墓地へ
3ターン目 リロードチャージャー
4ターン目 キリモミ・ヤマアラシ→デスマーチ→落城でデスマーチ回収→ラスト・ロマノフ攻撃時にオールデリート→ドキンダムでトドメ

カードごとに解説
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キリモミ・ヤマアラシ 4
キーカード
これでラスト・ロマノフをスピードアタッカーにする

死神術師デスマーチ 4
キーカード
こいつで墓地のラスト・ロマノフを下に
ピンチの時の防御手段にも

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【問2】ノロン⤴︎ 4
墓地にラスト・ロマノフとオールデリートを落とすために
戦略のD・Hアツトでも可

シンカイタイフーン 4
墓地にラスト・ロマノフかオールデリートを落とす用
アツトでも良かったけどブロッカーあった方が心強い

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エマージェンシータイフーン 4
墓地にラストロマノフかオールデリートを落とす用
上と同じくアツトでも良かったけど、シールドトリガーを採用するため

暗黒鎧ヘルミッション 3
シールドセイバーを持ってる上に破壊されたら相手のアンタップされてるクリーチャーを破壊出来る
つまりシールドセイバー発動→相手のアンタップクリーチャー1体破壊
普通に強いけど、枠がなかった
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龍脈術落城の計 4
キーカード
これでデスマーチを手札に戻してラスト・ロマノフを出現させる

リロードチャージャー 4
墓地にラスト・ロマノフかオールデリートを落とす用兼マナ加速
地味に色合わせも兼ねてる

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邪眼大帝ラスト・ロマノフ 4
キーカード
こいつの攻撃時能力で墓地のオールデリートを唱える

オールデリート 4
キーカード
これで自分と相手のマナ以外(ドキンダムは場に残る)を全て山札に戻す

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禁断~封印されしX~/伝説の禁断ドキンダムX 1(殿堂)
キーカード
フィニッシャー
相手のバトルゾーンに、離れないカードがいても封印する

あ、お金あるならヘビィデスメタル入れましょう。
相手禁断あったら詰むので。

というふうな感じですね。
分からない事があったらコメントで聞いてください。
ちなみに4000円程度で作れます。
勝率は55%ぐらいです。
ではでは次は愛用してる刃鬼です。
(・ω・)ノシ

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